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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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& s& _8 i2 W' q* ~" F【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
( G% {/ J) Z9 E, Z【游戏语言】:中文2 B( \- u. a# h% M8 \
【游戏大小】:1.5G" S- J5 k: f6 T6 ^5 s
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1 t1 I/ p& R" q* J2 s游戏介绍:/ m0 a/ {0 O) l% C
剧情简介
% b/ h: ` ]1 k g男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
1 X. y- \, F2 q: X+ g独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
+ y% S$ Q5 j; |/ L9 c" e! J( N- w9 s最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。7 S7 I+ e$ \6 o6 H9 H$ S8 Q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
, [3 X# ?: E, ?' D8 {而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* d8 l1 S( s" a! }/ t
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
; _+ k+ i% O3 j3 [于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' M# @0 U1 l3 j1 F这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG9 ~. M0 z2 O6 M& I6 ^2 q
游戏内容2 O7 t" f+ l+ |4 b {/ @$ x' \! h
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。# o* p* t9 u) Q1 s$ x, [3 D7 f
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ o5 j( c3 @" g @- C
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。# m2 K- p$ V( L* S+ s2 T0 E
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; g: G6 w) ?7 y& I+ P
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
% P! S! |0 g0 Y B- Z; N! d, B如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( z" }( ]6 Q$ N# G# s& P |感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。 Q: @9 Z. Y' b0 ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,; i7 a* J0 C9 {* G4 G7 J9 l
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( k- a% |4 \. I; e
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
4 K& J B% Y* \9 Z5 v而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,% Z. `- [) t2 Y7 N- G S
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! t8 v& s7 E Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。! j) K" L6 E% K6 ~8 t: s
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、3 |% j9 G4 n) q! p0 k" i
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 t& \# b4 _/ b工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ _7 G: ^+ }5 v1 T3 Z2 h/ P' ^不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
& |5 v! v# n, _; i A! j比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。7 ]0 ?1 E" u& E
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
; Y& G, b, _+ k: Z( r( S这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
4 ~: k; w/ x! {5 [1 b# M总结、心得. d4 ], X& x2 E' [/ l/ U
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( Y3 n1 o: y. k( u8 w& v. S3 [
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
1 e) |7 V7 e1 Z" e因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
5 J: @% ?3 s1 K! R7 T% ^+ f算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。$ `& q8 t" `! U8 K9 g% L" Q
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 f2 m" J3 d3 Y; U% j# k, h
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
- S& C% Q% I, |9 n. Q料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
+ d K% V# b4 F/ ~* ]) l6 v更新日志(1.07)+ K( h7 a7 o8 T, X1 i5 h. @. W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" \6 M+ H# {8 ^·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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