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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有) k1 u7 W, k$ N: o4 F6 p) x
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1 O/ a# G0 k1 L( z( r9 ?) K9 V6 z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' z1 y4 }& e; f& \) M
【游戏语言】:中文
2 l6 G9 Y& G# q; |; s# o1 G【游戏大小】:1.5G
! ^: ^- A7 H" U3 o: d! x* z![]()
- C" p8 p% n; X# M: a游戏介绍: e. o; m: V! _2 |" W
剧情简介+ ^- w& o6 J3 A/ F A$ Q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 u& f, f( K$ B% A
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 a/ _; k& S: r9 ?; R# p# `6 `% d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
6 ~( e# {. v2 U' h# R8 ~3 D# z而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
4 j p# ]% t; y: x+ {* D' y而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- B: {& f5 G8 n3 O
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
0 g( V! ]- ^+ b于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。1 \! y0 p2 l7 f5 ]) C( _) u" R
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* t& u' \9 M0 V6 I' P# X游戏内容
' m2 s1 |& t8 d0 s( O% `游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。7 w9 p: ?: i2 J" A# I, p
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- M9 }2 ~+ |" S+ {2 D
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 H1 P# M$ L8 J u
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。4 h7 B5 A( O! M F$ Q6 B" [
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ k+ I, t! M( b4 R* o/ q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。+ H& j+ \) `( V w. P
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 g0 J, U7 e5 {' E
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,5 b* ?3 v- M/ ~; {- u& u
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ w$ _$ p: _7 E+ \+ A
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
' @: ?: a9 a1 J7 B而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 ^% _& d" c0 F( S4 }- r
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
; R b u# _9 t( L) P并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! c8 L$ |' {) [1 C6 V8 w游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 o B* k D8 G( J( l
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% ]/ E+ v: q: t' e; t6 d
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" {% [4 p+ A# f. M" k6 Y5 v% Y9 y5 |不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 P) b) f3 N" y$ Q- _9 C比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 b: g& b% q1 @5 C# L而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。9 N- y: G, c3 |. g* ^5 S
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 c/ r% T& K% P9 }! e
总结、心得+ |6 b( ~) B7 y: Q/ f) Z: n
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," c: G5 E2 c: r8 r, r5 ]1 J
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
6 ?( v7 N8 r6 V5 V b因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 h6 H( S4 O$ }算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! V' K# B$ X/ X3 f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她," I! Q9 j1 T* X2 I: L7 N9 |, R
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 v& D N( d' y0 `4 H0 w
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
, y3 o, f1 c* x9 {5 F更新日志(1.07)1 t/ j# ?' j, g! s, e
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! O5 _9 ]4 j+ F7 F) \
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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