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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有- U; |$ j5 T. E# E. n. s
* }/ u+ X* A" ?
5 E' d8 |1 s* |& @【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版2 n$ P4 y, H! {6 C% A4 i, s
【游戏语言】:中文
: ?# V8 j8 D' {# u* K【游戏大小】:1.5G! H. n6 U. o6 x6 Y
![]()
: U1 S9 ] N* ^; r游戏介绍:% ?- x6 b0 n6 { }
剧情简介0 g0 Y# r, b9 B. m2 R% J
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& Q3 M8 q/ V6 w/ S" o9 B* N" D独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,+ [- _2 D& ?' J# n
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
$ ^; A+ O" N% n- M. T: ^而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
9 q( @6 I) ?# t8 {4 s/ \$ |而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: f+ r: \) s+ s# |
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 G+ F _) H4 a; C9 y- o7 n+ q5 e于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。6 h* e U% z1 F% L4 z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- `# }/ ?3 I: L$ E% ?
游戏内容
6 B4 i0 [+ C$ D3 p' F- f" v游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 r* Q" M, J4 x* | d( }6 g
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 j3 O' J6 q% l
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% N3 U0 r2 e) ^在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
& C0 \; m+ A0 a4 r! R- Q) v, R1 @男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# B1 s; D2 q) b9 M- w8 E( b I1 p; L
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ u6 z+ i; p+ f% \8 F1 Y
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 p& p f t9 j6 ]/ y$ c最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
' t! d9 V8 Z1 b+ Q* B提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。# ?$ c( N; Z) k3 ?; |/ T
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& L h- }7 t. G0 ^4 h
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. c( K$ Y" z& u- N" V- C- w$ b
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
5 `: x, n4 e; [3 U并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。- ] a' a# C! K$ Q2 H! Z) ~5 u
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、. Z/ |. Y' f/ D9 {
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
3 o. i, K2 {: w5 P& x' y/ B/ J( [工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 [ T% S: { ~不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' V3 P9 T4 y- z: v比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 [; |; B+ c' s7 p
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 E; T5 B/ Z& o3 E8 y
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& J5 l5 l! c S4 f
总结、心得. U) I: x! i' Y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," Y1 ?1 c0 o) u1 p5 {9 f% s
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
4 C: _' _# W4 P( n( @ U2 Q+ M因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" V0 f8 h [; z; J4 e0 ` Z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
6 y# X; x; e/ q, q5 B. ?但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 O2 l1 l7 k: K+ c5 R$ P7 j# ^因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ G; B9 F- U6 ]
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。; Z( [+ Y' d R; n- c
更新日志(1.07)
; {6 i1 L- l4 x% \2 P9 G·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* {; e9 X/ P. g·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。% H( o. D% L4 x9 Z" M" I
! N3 b$ k7 z3 A6 f: j! ~2 z. [0 Y 0 `1 s5 Y }9 q$ a# f2 c% q+ _
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