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[官中/ACT]UnHolY PraYeR 官中v0731版[1.2G/转百度]

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2016

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶爾看看I

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    樓主
    發表於 2025-8-17 14:35:32 |只看該作者 |倒序瀏覽

    7 J2 {; k2 z, q
    # d) q% [% D% P$ W
    3 P1 o: h8 F  g$ F) I; N, I+ A9 R& N: O$ t! _
    7 `% F/ |' b) y3 A6 K4 ^. N
    ) b0 E' X% z9 E8 _; M" E
    # t% X; H- }0 I8 \) f# n. g7 @
    教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了2 \7 U, L6 Q: u0 z9 q
    做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林, n8 d. E( t" L# m2 l2 J$ R
    3 o, S4 x9 m- [8 o+ A0 @" [
    更新日志- w% Q" N+ |! n! j0 E, t) I9 @
    v2025-07-31
    ) |' i7 Z4 S7 o- z4 `# e, q( n% _更新区域
    2 o1 n0 w2 p2 f! s添加了新任务“拯救城镇女孩”。
    4 Y; s5 Y3 }( V& r0 j添加了“盗贼”。
      \% J2 u7 A. s7 n! N添加了2种陷阱。. s/ s3 x" E' t! C& ]
    当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。: s$ I; T  o3 w
    现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。
    , R& W( r/ [% t9 _减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)
    ' O5 h' z! B* ]5 \5 S修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
    9 m" Y. W' h; X" Q: z3 F6 X8 b, k我们已防止在继续时重置任务完成状态。
    * \2 b1 o& l& E" d/ `(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)
    2 n# ?+ Z7 s# `0 j我们进行了其他细微调整。! a3 A' v: h: n# H  t9 t5 i/ L
    ) F- |4 \& @8 W7 Q& ~
    v2025-06-26
    7 B" x/ A8 A) O" Y当前规格:0 q$ _$ ]. C0 v% L) w) r. d
    10种敌人
    # w) P' J' O- q0 y$ U! ]% P4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内), L$ x4 [* c" N1 d' h+ ?
    失败后的5个场景+1个差异8 I3 p, |! a+ n2 r5 A; a

    + d7 A9 E( N* X9 {3 M4 T0 q. K2 j更新' z- e; j( r2 W) \' Q9 k7 d/ w8 B9 [
    添加了新请求“消灭史莱姆”。! f, u3 l5 S3 U5 d3 a: D8 A
    新增“史莱姆”。" E" q2 Y+ K" w0 T+ Q
    新增“育儿室”状态异常。
    ; E1 J+ s0 h) |; r$ u7 x“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。
      t$ t6 Z$ [2 e0 m新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增# m" A7 D4 D3 {: _
    加载画面和提示显示。' }5 e3 P! j( Z' B2 c) S! C4 R
    修正了背面表情动画。$ b& T( K  e2 K# ~2 \! m! U7 [( a$ C! ]
    哥布林捡起石头时会发出音效。
    ( u' r+ C$ H' ^! C7 n7 p修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。8 y: L( X( p( {7 x! p- A! y6 X
    其他一些小问题也进行了修复。& @* M% X9 H$ C) I+ r6 ~1 l

    ! L8 U8 [  g3 K7 {5 \# s本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。
    4 A  U' c" \. S0 `* N* F: h史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
    ' z4 u/ `% P/ E' A7 D: I
    , t6 `4 E' E% ~我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
    " ^! R8 j, A& ~9 ]* c) S" X0 \- U它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。8 ]0 y: U! i% Z8 C- a& ~2 m& c
    最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎
    - S# p. |& f* n4 z9 X/ Y& d0 N6 x
    * ^& T1 ]% u+ w0 L4 }  D  O主视觉图: Y8 ~/ g# R$ r6 ~
    我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。
    ) a5 y* n6 C8 T6 X4 x. X; L7 h我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。. A. ~/ L. C9 p9 Z$ }) \; O
    我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?' j4 w( n  O4 V3 X+ w1 ^
    这就是本月的全部内容。
    * f! \* o8 [  W! I; g6 C  V下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。% A# k$ Q2 W! h; [$ M! F

    ) c& Q- D4 I" t7 D6 S7 M5 V( ?v2025-05-29
    ) @' q. G7 Z  ^# U: [・9种敌人类型
    . d' _* u6 k+ R* `2 k・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)
    7 o3 p" u  C" L) ?5 S・4个失败后的场景+1个差异0 b- G+ m4 @7 ?7 a
    更新. V: A  [  Y; b9 Q+ w9 o% l
    ・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。
    ! l4 b4 ^2 V+ d* h! k添加了“高级兽人”。
    " ~* J) S8 Y% j% g添加了“高级兽人失败事件”
    ' Q+ X5 S3 P7 P# f: H2 u! [) \现在可以更改恶魔服的颜色了。
    4 s( M' W. {& Y- X镰刀崛起的跳跃高度增加了。
      N. a0 ]* V0 o2 y: M2 R烈风冲击的攻击力增加了。( L9 P" u- i; ]* V" m
    战斗技能的最大使用次数已向下修改。
    6 R' a* j+ G6 A. L& M; e还进行了其他一些小修复。
    2 T& i5 V$ z3 L* H' d" C5 P
    0 B" N! n& M$ v9 |) F6 b( ]我们这个月一直努力工作到最后一刻。+ K: S; A9 U- c( P# @  h9 [
    Sumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!1 _1 S* ]& b9 s- _2 Y
    我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。& r( g" @& E. o. ^, `$ j. P
    另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。
    : k" S" ]! ]) K8 I. ?' m我稍后会添加它。
    + O7 f$ F: C# S+ k8 o9 D- T6 y6 `3 p- U6 z6 x! D
    v2025-04-28
    , h' y6 a( E6 F7 D1 h更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。
    ; h1 V+ a# R, M' Z+ `新增“兽人”模式。  j+ a% C- W- N0 b$ p
    新增“画廊模式”。2 k) U" C2 E* k& u! [! _  ^0 B- E
    画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。
    ' x6 z  }3 G9 F% H暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS
    7 @3 ?- K  g% O! i$ a( t6 o- \  h4 b已修正为最高120。
    : L, Z4 D5 V" @0 W新增画面尺寸。3 [" C1 H( a, }( b
    全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。: F' b2 ^* ]+ R- W0 h6 j# u3 T
    主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要), [# y4 r8 k7 M6 C1 t
    其他细微修正。. J- y' b: W9 U# X
    8 \3 B, z: ^# S/ X  g
    本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。: J, n+ C% Z( Y$ g$ _+ y' g
    5 {) l7 i0 {2 S# ?
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    . H% F7 x: }) M( m$ X

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