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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!7 ]2 L  ?: k- d* w1 q- d( X& P1 G
【游戏语言】:中文
' b# Z, k/ V  A, f/ o【游戏大小】:900M2 q) T) k  }3 ]+ z) `

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咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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) Y' [8 q! Q- ]: D6 U7 F 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
. t. o5 m+ ]! v (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
% e3 c( K* f+ r4 U3 k# H+ U; X
6 h. S. u" o) a9 u, ^! `* o 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
% P0 ^' W; V; ^- M. e 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣3 s5 b9 L$ e  M/ S
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
$ c% K: U, b  w- W! B 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
: z3 O  u, z+ I现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
  n+ \" V2 E# n1 Y4 [ 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验: U$ p  |7 W4 t4 l! M
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)& [$ w4 ]' [, x4 I; l) X$ o

& d- p# V/ e) p+ E0 Q, ?& S 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持/ q6 D. ^9 ^, t' ]2 L
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游戏介绍:
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这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
+ R7 I: n2 G) r$ T; a- h7 @ 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】/ U$ T0 {! ?9 ]; N7 h. w, x/ D
整体体验非常的好,而且游戏性超高! h* J# ^# S1 x% v; C
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
& z7 n6 {# O$ Z+ k, }' C. C2 I 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
, a; j& \' {* }. g5 M 高清步兵,满分社保!
8 }; H1 L% P6 i4 h4 y可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
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& G. e* S; y1 [, F. Q+ _; e
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组" T* ^" W0 b# N! m. \# d. `# @3 e0 G
地址:https://www.patreon.com/Ason. `8 A2 X6 C8 h

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游戏剧情:4 Q: Q! I" Y1 @  @3 N  \
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
7 [" x$ ~' `5 F, Z" s 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
) c5 W; j( }3 y/ R% ?: y 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
6 Z) F& y& b& v 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!# Q" o6 u( F: l
想必一定有一天能寻回过去……0 M" Y  b0 P, R5 U/ J1 P

7 d- T9 u6 |" X8 Z$ e4 C! d 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……/ z# }! g) t9 h/ Y
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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6 A8 D, {, C, d 游戏更新日志:3 [+ s3 X1 G9 W* W6 H
新增内容
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.新增武器:「水斩大刀」( K! m. c6 ?! G4 ?
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」9 ]9 |4 K0 k9 e9 _$ u# W( D" g
.新增道具:「致盲薬」
; b9 X- _8 r$ i$ U/ _- c·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
8 y% c8 A  A& x  X5 z.新增「无尽模式」+ D" I! B$ a, ~5 R+ ]
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:* {  f2 E& R- R; P: A$ d$ \
·「魅魔」(CV:水谷六花)& S3 x4 X& c5 ?* v
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
" v* s  ^8 C. V+ H5 a  B  ]
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关于无尽模式的说明:
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1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
. K- [9 O7 t; q2 P( t: O0 A( y2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
) C  l# p: {% m) j1 h+ g3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
9 T- p" s, N8 [" F4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。. L8 S* e* ^2 Y0 ?, h, ?
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。" L" p* T2 u3 K5 F& W) B& ~

' b. N( Q- ?5 A) v战斗平衡改动" d/ o% _$ Z* R

$ `4 k' h, u5 i0 L1 b.饰品耐久度的消耗方式调整:& F0 j, J: @) A) t0 l
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度* C) H  w( t* o2 Q  y
更改为↓) g5 l1 F" h+ F- m
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度8 N( J7 R! Y/ i8 ^' I8 }: D" u% f% T

* c3 G# N% l% {0 r$ m.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
5 D+ R( q: g. D.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果, n7 E1 Y/ _8 p/ c9 M7 C
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛* P# I" p* t# `$ R
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
7 {) i# P0 S$ M. y.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)' R' }) O# t9 W
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)# l; ~" E& M; S' a, J
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
2 N; z  C  s* X) ^.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修' c  b# a  n( r  r
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
2 M  b) c: X+ j* R, H' C.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害9 e5 V6 d2 k" w6 v1 {) s6 o
.「混沌之石」的血量下修" }/ ]1 Y2 w& p
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
- _7 k0 q3 @% }$ q/ _* K4 U.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
( s& I9 L; l( y* m3 _0 e1 A.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率/ [# t/ u# J; g# A( z
ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量% N: o& u4 H' f( C
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)' v, H" a  V7 q0 O5 V
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率  f( z  e( e- y. K4 h% U1 @3 Y! O
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)  \9 a! ]' r! x; d/ l4 ^
.部份技能消费调整
* Y8 t/ Z% D" c9 I! k) @( L.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
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其他修改内容
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.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
0 N" \( F" c8 b: B.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
# @4 i3 D- |: C: i1 j! i# A.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
- s  E) ]& {  A4 i& U.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )% t7 x# l! V. q. q' B) X& U
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
$ e; Y) V" p, Q( v$ Q$ }.一些演出上的小调整
7 X* G8 J5 z+ I0 v; K8 B.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱" y7 `7 b" d2 c% G7 t, V
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) / I) _8 k6 g9 Y# x' w
. E4 |5 ?, l  K
BUG修正  k, T! d1 f! Z, H- a2 n
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.修正怪物会走到牆上的BUG$ n9 h8 T5 E: e3 L+ T/ H: ~
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
; D+ j8 U4 E# v/ O.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
1 L9 @1 m  I: W& F$ W, T.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
+ R0 ]' C# _2 l3 `1 t.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
! F  Y/ b+ _. b5 y0 m6 ?.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)* @0 s9 n- i/ {6 U# E3 s& I. }* {
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象; N1 h3 a7 j' O: v. {
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG- L2 D! F( h- a( c$ c
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
$ H9 f. s- M( W- n+ h/ A! x. e.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
8 p/ @, z; ?) ~. C2 z/ f- H- O, ].修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题6 u1 x1 u  L5 q. H: @  ~% }
.其他一些细微BUG的修正
! }+ w2 w! N  d. N
* m$ J* Q. z9 @6 L( T. H4 E杂谈
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。/ c, a- q  g- H( @! C
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。! Y- Q! x  J9 m) k) Z1 D# v
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
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啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。6 J+ {+ P7 ~$ e' I; ?% Z
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总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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2 m* ]1 v% U: V游戏玉兰:  |- F$ w( E. ?+ h, C) e3 o

: k! m; R) g$ [, g4 Y- i4 n动态预览:
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