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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!) n- i1 Q6 d" _* A& y' z
【游戏语言】:中文9 _/ i* ?  f2 u; m
【游戏大小】:900M. {$ ?3 y. @& @& g) G* _9 ?4 _$ y. a

: S: h( A0 S+ _6 m% t, s3 ~  [4 @7 G. p( T
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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; {+ h! E: `' u4 |3 B% w  j 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版  G% k3 u& K7 v( r
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
3 j8 |' i0 _: c$ l3 G4 o8 H, G) d5 H5 S6 e
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
" m8 \% t# g; _  F# r 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣* C2 ?+ }5 D& l; `  p
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
, E& ?: P+ N2 M; U; h; K; k 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
; G8 @% x7 k0 }  B& y% W现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
9 b  Y9 N5 X6 n. ~: p# l% x 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验" k+ O/ b. I7 |$ ^/ c+ k* [. e
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
' }4 P6 k+ l% d& v& H( r; r4 S+ g# \. M2 _! G
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持2 w9 [% o% P9 x* z; A2 c1 t
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- g! J4 y4 r5 S9 Z% q7 b1 U 游戏介绍:2 O0 k9 P; C; l
$ X3 j: q: t! B# z% a7 L
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏& P% [' p# P6 j2 d, J8 L0 r  y
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】* y+ t; r2 Y6 l  J6 ~
整体体验非常的好,而且游戏性超高
/ f9 _. d* N+ m 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
& |' K, Q5 [# v$ v 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的9 |; Q# W1 I9 b+ F
高清步兵,满分社保!1 x% U9 Y5 m0 x7 \1 V. H
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
4 ]. f( `; [( H! M; w  Y' h; l9 S* G) X) P6 c/ z8 B
* a8 o9 Z- Y/ M
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组- j1 q. W) @9 `
地址:https://www.patreon.com/Ason
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* j& S) z1 Z8 `4 r0 i. S$ u 游戏剧情:
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
. y7 c$ c' u* ]2 ~% O 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~. Q; K( s/ m: P' K$ q; y7 K
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
$ [6 u& x: f( z2 y( ?. Z& l% P$ D7 ?' h 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!5 D7 |' B& X: c: m5 X% e1 J
想必一定有一天能寻回过去……8 P. C- s) X2 U5 N, [

! t1 U4 \4 ^" z 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
, T& F- n( q! x/ f; N6 u 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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游戏更新日志:
% g9 ]! g- R; l! Q, r. t. g 新增内容
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/ ~' m* \5 z# L; X7 N2 T.新增武器:「水斩大刀」
2 n% u' B7 A" ~3 y. X& T8 T' O.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
( k3 I% ~0 U/ {, J/ t/ }; r8 X.新增道具:「致盲薬」
9 |  u9 Z! m9 p7 \7 V7 p- I·新增H事件(每个新角色的+狐娘)* {8 r& b) Y- J" O: G3 G6 Z) Z% [- F
.新增「无尽模式」+ k1 D8 ]. Q  f' _
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
; a, q9 D! _( P2 v( k) x1 g4 [·「魅魔」(CV:水谷六花)0 }% V4 [# Y& P( f; a
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
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# [& j$ v' D1 u( g! ]  J5 X7 ~; D  n1 L3 r4 N, `8 m
关于无尽模式的说明:+ c) r: i- @, Y6 [
/ q8 h6 C5 B2 f4 ]2 h. [
1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
8 F; R/ K1 B. Y% `2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)$ X, i% X2 i& j4 Q
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
( N" g3 Z6 d; _7 W4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。/ H& C- U3 V, f/ l2 |% k' k
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。( Q4 T# t; m9 X0 t+ D- D, K

8 ~: ?% `9 M& A! Q4 `3 N7 ~+ s' z战斗平衡改动
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5 B2 }0 m  B, s9 J% b" F% Y; s6 v.饰品耐久度的消耗方式调整:
: ^; Y3 U* P, i$ x9 S2 v" ~8 ]被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度; u' P1 Z7 p$ |) p
更改为↓) y" w$ t( U9 M8 ]1 z) _8 ^
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度- w7 l; j; Q  N8 Y- V: s

/ F& j* P# h* R5 g' C5 V1 E0 q.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
% D$ g0 \* I' q.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
8 v2 B2 [/ F- ~! t.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
" t: R1 i  i% e. i; K: S.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)) z9 y1 W1 y7 M
.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
5 F9 C8 q5 N  N6 ]- s.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)/ u& Q$ y) [/ G8 c! w! K( W4 Z
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)+ _$ M: b; H# B( u
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修0 q' I3 p1 F4 D9 _
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
; U$ V) a5 s( z* X& k; f7 J5 H.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害+ e1 N& T# I& k" Y( [+ [% t4 Y
.「混沌之石」的血量下修0 ^% Q5 l* R% u. V  [- ~1 @, ]4 d
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)' G1 K) ?7 c. L0 b+ n2 q( ^4 V; v
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整2 u% \; x9 p# G* m. s; |0 Z6 V
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
" R* I, s4 q' h( Fex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
0 `* b7 b* L: f7 A6 D6 y8 o- W使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
$ U' z. ]! W/ V1 n* F$ b未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率) X7 m" q2 B: Q2 |9 v) u1 i; ^
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)1 S4 F6 Z" Z0 x* h4 c9 G5 N' |
.部份技能消费调整5 }: N' Z+ E8 {
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
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# i9 Q3 a. G! ?- ~, Z) w其他修改内容% R) D; L9 ?5 d# I) f  _, X6 O" v8 q
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.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角, b( g: s9 _0 ~5 S" }- a
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
2 c2 f4 N0 K) H% V1 d.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」: `! ~; z4 Y; \* [' w. B* g1 W
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )8 @; K7 V* h& e0 `
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。' h6 W7 [6 b, w6 k/ \4 F7 R/ ?" t
.一些演出上的小调整
. K' N& f  \1 H5 N: T.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
' ^- `% h. w4 b* I: I& ~( l+ f; w) {(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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BUG修正7 j+ a- q% x! l/ k) D

6 V0 l- N5 c' l4 k8 N/ G.修正怪物会走到牆上的BUG
8 d8 Y* T+ F7 e# i5 h6 d.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
% L, _+ a! U) Q* U+ |.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG8 w1 i  R" @& f
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
2 q3 m; q" [: Y: v1 V.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
7 f! P2 @7 p" ]  h+ k.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制); X2 P5 w! r  B' u2 [! N
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
1 D3 E) y2 R" G8 g! j' m+ r.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG+ ]8 I+ L# `# Q: @
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
: h9 _  T2 q$ A& {.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
% t  f! v: x4 v2 I- g9 ].修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
2 E0 D( b- g7 h.其他一些细微BUG的修正3 A. Z+ N% y2 q- M2 R+ K
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杂谈& }% i  V% i% b1 k7 Z8 [
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。' _7 {2 d( K+ v" z1 h% A1 f. {' Y
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。% L$ O! O+ I8 X3 Y7 o+ d- ]
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
0 n4 [  l2 q( i% Q. s. v+ Q4 O9 l' _! M0 z
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
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  a2 \" l' j" j; `1 V. i# Q总之,希望大家会喜欢这个月的更新!' q0 a* [0 B; ~5 a5 q  }. u

/ V% d4 E) v( s2 w7 @5 u游戏玉兰:" C4 l" t( q" f
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动态预览:1 ]: ~* Q; c/ g7 r. I8 `* E. |
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& t" t3 i* w; f) P) U6 W
, h0 P, ^* l6 `0 }0 w& _5 ^% |) v4 ]" d& Y7 A( o$ X3 A
5 [! g8 y2 y0 g" T) ?

# q# f  N* J0 [9 g7 G# a: H0 ?9 l) S$ k$ f

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